Autor Tema:  Actualización - 07/12/17  (Leído 316 veces)

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Sacha

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en: Diciembre 07, 2017, 04:01:25 am

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Se acaba de lanzar una nueva actualización, a continuación los detalles:

¿Qué es lo que se cambió?

- Se limitó la cantidad de pociones de HP (vida) consumidas por segundo.
- Se aumentó la cantidad de HP (vida) recuperada por cada poción consumida.

Con este cambio la idea es poner fin a la desigualdad que había entre usuarios de diferentes países. Para aquellos que no saben, el host del servidor se encuentra  en norteamérica, por lo tanto cuanto más al norte del continente vivía uno, mejor conectividad a la hora de jugar tenía. Hasta acá perfecto. Lo que sucedía es que a raíz de esta buena conectividad gracias a la ubicación geográfica, el consumo de pociones era más veloz que el de alguien que vivía más al sur del continente americano. Obviamente trasladado al PvP (player vs player) hacía que se notara la diferencia, ya que curar al PJ más rapido implicaba tener cierta ventaja sobre el oponente.

También la idea de esto es lograr dejar obsoleto cualquier programa ajeno al juego como "autopot" y similares, ya que por más intentos de poteo que haga el personaje, quien "dará la orden" de aceptarlos o no será el servidor.
Cualquier pregunta que tengan, no duden en responder este mismo tema.

Saludos
« Última modificación: Diciembre 07, 2017, 07:27:14 am por Sacha »
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Werck

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Llegó la hora de ver a los verdaderos habilidosos :pacman:

PD: Lástima que no soy uno de ellos :(



Kyubi

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en: Diciembre 07, 2017, 04:48:49 am

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Etselente

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+10 :saludo:



aguuz

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en: Diciembre 07, 2017, 07:31:20 am

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Cuantas pociones consume por segundo y cuanto regenera por cada pocion consumida?



Sacha

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en: Diciembre 07, 2017, 07:57:41 am

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Cuantas pociones consume por segundo y cuanto regenera por cada pocion consumida?

Aproximadamente 11 o 12 pociones cada 10 segundos y sobre la HP regenerada no sabría decirte ya que son valores a nivel servidor y solo yo los conozco. Pero curan el doble que antes. Es decir que estarías consumiendo en realidad 22 o 24 pociones en 10 segundos.
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aguuz

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en: Diciembre 07, 2017, 08:28:54 am

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Cuantas pociones consume por segundo y cuanto regenera por cada pocion consumida?

Aproximadamente 11 o 12 pociones cada 10 segundos y sobre la HP regenerada no sabría decirte ya que son valores a nivel servidor y solo yo los conozco. Pero curan el doble que antes. Es decir que estarías consumiendo en realidad 22 o 24 pociones en 10 segundos.

Bien jugado, mas tarde lo voy a probar a ver que onda



Alde91

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en: Diciembre 07, 2017, 09:10:29 am

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Si yo consumia 31-33 pociones cada 10seg, entiendo que he sido bastante perjudicado jaja. Espero que no haya influido el tema del ping de ayer.



P.D me parece bien el cambio, no me malinterpreteis, aunque me venga fatal.



Sacha

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en: Diciembre 07, 2017, 09:16:38 am

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Si yo consumia 31-33 pociones cada 10seg, entiendo que he sido bastante perjudicado jaja. Espero que no haya influido el tema del ping de ayer.



P.D me parece bien el cambio, no me malinterpreteis, aunque me venga fatal.

Consumís 10 menos ahora. Y no, para nada influyó lo de ayer. No te sientas culpable por haber mostrado tu ping. Yo hace rato dije que esto se haría cuando fuese posible, y que finalmente se pudo gracias a todas las cosas que se pueden cambiar en el servidor desde el beta. Igual mirale el lado positivo, nada más feo que ganar y que te digan que lo hacés por el lugar donde vivís. Ahora esa excusa ya no va más, todos potearán en igualdad de condiciones. Lo que realmente va a pesar ahora es la habilidad para jugar.
« Última modificación: Diciembre 07, 2017, 09:19:14 am por Sacha »
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Alde91

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en: Diciembre 07, 2017, 09:18:56 am

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Si , tampoco pensaba que ganase por ese detalle si ganaba un war, acabo de probar y consumo 11 pociones en 10seg. Ahora entiendo que los SM morirán bastante mas fácil sin tanta curación.


« Última modificación: Diciembre 07, 2017, 09:22:20 am por Alde91 »



Sacha

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en: Diciembre 07, 2017, 09:21:33 am

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Habrá que verlo en pvp a eso. En caso de hacer falta, se puede subir un poco más el % de recuperación de HP de cada poción para que quede bien.
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Alde91

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en: Diciembre 07, 2017, 09:24:27 am

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Habrá que verlo en pvp a eso. En caso de hacer falta, se puede subir un poco más el % de recuperación de HP de cada poción para que quede bien.

Este cambio no favorece muchísimo  a los BK?, hablo a simple vista, porque al estar combeando etc , tienen menos margen de curación o menos oportunidades de estar curándose sin parar como el SM, y ahora con darle un click se van a curar mucho mas que antes de golpe. Quiero decir que su curación es esporádica mas que el SM que es un sin parar de curar salvo cambiar skills para intentar combear, y en cambio el BK es dejar curación ausente hasta despues del combo (al menos eso hago yo , un total novato en pvp de bk).



Sacha

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en: Diciembre 07, 2017, 09:32:26 am

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El mana de SM fue aumentado un poco también para contrarrestar eso que decís, así que estará parejo. En las pruebas finales que se hicieron por lo menos no se notó ningún cambio brusco peleando SM vs BK.
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Krieg

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Ufff que buena update, estaba esperando algo asi desde hace tiempo. Ahora vamos a ver que tal funciona :D



Screew

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De los mejores cambios para el PvP, genial, así hay igualdad en todos.